Détails du jeu
Description
SPRITE est un Serious Game basé sur un modèle agent, permettant à des étudiants d’apprendre à gérer les risques naturels. Il place le joueur (étudiant) dans le rôle d’un conseiller municipal de l’Ile d’Oléron, devant assurer la sécurité des résidents tout en maximisant des indicateurs de gestion dans un contexte de risque de submersion marine. SPRITE est la pièce centrale d’un dispositif pédagogique qui est actuellement utilisé dans les cours de l’Université de Bordeaux sur la gestion des risques.
Infos pratiques
Concepteur
ADAM Carole
TAILLANDIER Franck
Contact
Contexte
Objectif et contexte
Le jeu a été conçu et utilisé dans le cadre de la formation d'étudiants en gestion des risques
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
6 — 20
Durée
1h à 2h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Non
Animateur cible
Enseignants
Joueur cible
Étudiants
Niveau académique
Bac+2
Informations complémentaires
Développement des territoires
Aménagement du territoire
Conciliation entre acteurs
Environnement
Gestion de l'eau
Taille
Peu de place (1 table)
Niveau d'action
Territoire de projet
Catégorie
Jeu de gestion
Jeu vidéo
Objectif pédagogique
Apporter des connaissances et/ou compétences
Permettre une réflexion sur le sujet
Type de gameplay
Game-based
Famille de jeu
Jeu de simulation
Savoirs mobilisés
Savoir
Moyen
Choisir
Condition
Gérer
Habilités cognitives - Application de connaissance
Appariement (association d'éléments qui sont faits pour aller ensemble)
Culture générale
Stratégie (temps long, c'est la vision à long terme)
Habilités cognitives - Jugement
Evaluation
Gestion
Tactique (temps court, ce sont les actions effectuées à un moment donné)
Tri (choisir des éléments selon un critère parmi un tas d'élément)